2018年5月8日,易觀發布了《中國電子競技行業年度綜合分析2018》的年度分析。目前是中國電子競技產業發展的重要節點,在賽事和產品持續繁榮的環境下,電子競技相關用戶規模以48%的環比增速達到了3.7億人,而以產品為基礎,賽事為核心的價值體系也已完成初步的構建。在廠商和政府的積極推動下,中國電子競技產業將持續專業化、體育化和多元化,并積極融入城市發展,凸顯其內容與產業價值。電競產業正在快速崛起,《英雄聯盟》、《絕地求生》等端游,不斷掀起一輪又一輪的電競熱潮。2022年杭州亞運會,電競被列為了正式項目。而當led電子顯示屏遇到電子競技,未來市場將不可估量!
在某種程度上,電子競技賽事與演唱會、電影、傳統體育事等娛樂活動有異曲同工之效,都是豐富人們的精神生活的重要內容,并且都擁體量龐大粉絲群。電競賽事在人氣、規模、社會認可度等方面逐漸向好,電競賽事的商業價值巨大,吸引諸多國內及國際性的企業將目光聚焦在電子競技賽事領域并投入營銷預算逬行商業贊助和品牌營銷活動。此外,目前來看,客戶端電子競技賽事仍相對較受品牌贊助商的關注。值得一提的是,隨著用戶規模的逐步擴大與商業化運營體系的不斷完善,電競賽事將開始進入爆發期。
透明LED電子屏幕價格多少一平方?
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2019-11-18